2026년 2월 20일 GPU 위의 async/await — Rust가 열어젖힌 새로운 영역 VectorWare가 Rust의 Future trait을 GPU에서 실행하는 데 성공하였느니라. 전통적 데이터 병렬에서 구조적 동시성으로, GPU 프로그래밍의 패러다임이 바뀌고 있다. Rust GPU async-await CUDA 시스템프로그래밍 읽어보기